En sus 23 años de venta ininterrumpida, la agenda Pascualina se ha
transformado en un objeto infaltable en los veladores y mochilas de las
chicas y no tan chicas. Y es que con sus relatos fascinantes, coloridas
ilustraciones, ingeniosos personajes y característicos autoahesivos ha
cautivado a un público bastante amplio, compuesto por mujeres de entre 8
y 25 años.
Esta agenda que relata las peripecias de una inteligente y simpática
Pascualina engancha también por sus atractivos temas, que no dejan de
lado la profundidad. Su creadora, la diseñadora gráfica Paulina
Mönckeberg, explica que: "Pascualina nació con la finalidad de formar a
las niñitas. Les propone mejorar día a día su carácter y las ayuda a
crecer como personas".
Pascualina fomenta entre las jóvenes:
- Tener principios y ser fiel a ellos,
- Ser personas íntegras.
- No dejarse llevar por el ambiente,
- Cumplir los deberes y obligaciones,
- Y aceptar lo que a cada uno le toca vivir.
LOS INICIOS
Pascualina llegó al mundo en 1989. Para entonces, la ilustradora Paulina Mönckeberg ya había realizado dibujos para otras agendas, pero nunca uno que causara tal revuelo: "Pascualina fue un personaje más, con la diferencia que fue tanto el éxito que ya no pude cambiarlo por ningún otro".
Lo primero fue bautizarla. "Imagínate la cantidad de nombres que podría haberle puesto", comenta Paulina, quien finalmente se inclinó por Pascualina en honor al papá de la protagonista, apodado Don Pascual Della Calabazza.
En 1990 salió a la venta el primer ejemplar de la agenda, que año a año ha visto crecer su demanda. A todas las ediciones Paulina les guarda especial cariño, por el enorme esfuerzo creativo que demandaron y por la excelente acogida que tuvieron.
En cada Pascualina aparecen personajes nuevos, que se suman a los ya existentes e inspiran originales aventuras. Paulina Mönckeberg cuenta que "los personajes cuando se crean, cobran vida propia y son ellos los que sugieren los temas a tratar. Por eso, pensar en los temas implica bastante menos esfuerzo, pues se piensa en el personaje y las ideas fluyen solas". También se incorporan nuevas secciones.
Emily the Strange (a veces escrito como Emily Strange) es un
personaje ficticio Emily la rara (o Emily the Strange), nació de la mano
de Nathan Carrico en 1991 como ilustración en una tabla de skate. Su
amigo Rob Reger (fundador de Cosmic Debris) junto a su socio Matt Reed,
utilizarían el personaje en pegatinas, camisetas y diverso
merchandising.. Es una caricatura de una chica gótica
de 13 años. Apareció por primera vez en unas etiquetas adhesivas
distribuidas en conciertos, tiendas de discos y tiendas de skate, para
promover Cosmic Debris , la línea de ropa fundada por el artista y skater Rob Reger, quien diseñó a Emily en 1991 para Santa Cruz Skateboards
en Santa Cruz, California. La cantidad de merchandising ligada a Emily
es considerable: se produjo una línea de ropa, artículos de papelería,
pegatinas y accesorios.
La banda: Emily and the strangers
Miembros de la banda
Emily
Emily es una niña de trece años, cuya peor pesadilla es el color rosa.
Su presencia en el mundo del arte, la cultura pop, la literatura y la
moda nos recuerda a todos a cultivar lo que nos hace únicos. Es artista,
soñadora, inventora, científica y skater. Lleva puesto el mismo vestido
negro todos los días. Le encantan las matemáticas y la ciencia, y su
pasión es la vieja música Punk&Rock, aunque también escucha bandas
nuevas. Ella siempre te recuerda que tienes que ser tú mismo, tu propio
seguidor.
Mystery
Es la líder del grupo. Una gatita con clase: la más mona de la
pandilla.Tiene una mancha en el ojo en forma de estrella. Además, posee
un collar un tanto peculiar.
Miles
Es la mente creativa de la banda: un gato limpio de corazón y un
verdadero artista. El más silencioso de sus compañeros, el gato más
rápido de la ciudad. Tiene las orejas y los bigotes bastante
puntiagudos, y una cruz sobre su ojo derecho. Su sueño es dejar huella
en el mundo.
Sabbath
Es rebelde y duro. Tiene una pequeña cicatriz en la oreja derecha, dos
dedos sobrantes y un bigote doblado, el cual se asemeja a un rayo. Es el
más joven de la pandilla.
NeeChee
El gato intelectual de la pandilla. Es el astuto, el científico... Un
alma vieja inspirada por la innovación, la invención y la confusión. Se
identifica con espeluznantes criaturas creativas, como las arañas y los
murciélagos. Le gusta la oscuridad y la sensación de estar a solas junto
a sus pensamientos. Se caracteriza básicamente por su cola, una cola
negra a rayas blancas.
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